Att tecknade serier inte alltid är barnvänliga vet vartenda uppdaterad jävel om vid det här laget. Allt tecknat är inte Barbapappa, Totally Spice och diverse andra wannabe-underhållning som går på exempelvis TV4 och Bolibompa (vilket kanske förklarar den dagliga nordbons vaga uppfattning om tecknade serier i sin fulla helhet), vilket mer eller mindre framhävs på ett genialt sätt i en av Mamoru Oshiis filmkreationer. Ett exempel på tecknad film som riktar sig till de äldre ungdomarna och vuxna är hans actionthriller Ghost in the Shell, en uppmärksammad rulle från Japan som inte kan ha gått någon obemärkt förbi, vare sig man är intresserad av västerländsk tecknad film, animezonen eller rentav filmgenret i allmänhet. Den som har missat en av de mest ultimata tecknade filmerna genom tiderna gör bäst i att gömma sig under täcket. Nu!
Baserad på Masamune Shirows originalmanga med samma namn representerar denna 90-tals klassiker Mamoru Oshiis tolkning av konceptet Ghost in the Shell. Filmen utspelar sig i den kinesiska staden Hong Kong några tio år in i den framtida världsmetropolisen, där samhällets och människans centrala funktion i världen styrs av datorer och högteknologiska nätverkssystem. Den värld vi får lära känna är en datorniserad värld fylld av information som styr allt och alla. Och huruvida människan själv har en egen vilja eller bara är en schackpjäs i cyborgskepnad som hackare i denna enorma nätverk kan använda sig av kan mer eller mindre diskuteras i denna hjärndödfientliga film.
I Ghost in the Shell presenteras huvudkaraktärerna som den kvinnliga cyborgalstret Motoko Kusanagi, den renodlade människan Togusa, Batou och några andra i säkerhetsstaben Section 9, en organisation som bildats för att bekämpa brott med inriktning på cyberanfall. Problematiken börjar ta fart när det uppdagas att en datahacker går lös och stjäl information genom att hacka diverse system och enskilda personers "ghosts" (en annan benämning för människans själ innuti en cyborg, därav "Ghost in the Shell").
Denna hackare, som fått namnet "The Puppet Master", är i själva verket ett dataprogram som skapats för att samla in data. Under den tid som den samlat in så mycket information om alla möjliga ting så har den också utvecklat ett eget medvetande utifrån dessa, ett medvetande vars fulla övertygelse är att den är levande, och som även ifrågasätter människans existens utanför datanätet. Medlemmar ur Section 9 med Mokoto Kusanagi i spetsen får ett knepigt uppdrag; att sätta stopp för detta virtuella medvetande innan det är för sent. Men kan teamet låta bli att påverkas av fiendens ideologi om människans existens?
Existerar människan eller är vi bara siffror, synonymt data, ute i världaltet? Kan våra tankar och minnen vara fabricerade? Ghost in the Shell ger oss en ordentlig smäll på käften i form av en tankeväckande, kanske filosofisk frågeställning som kretsar kring rötterna av vår egen existens, en frågeställning som inte är det allra lättaste att svara på, än mindre förstå sig på. Man kan sitta och filosofera och komma fram till komplicerade ställningstaganden utan att egentligen bli klok på hur det hela egentligen ligger till, risken att man blir konfunderad och får sin upplevelse förstörd är enorm.
För att kunna avnjuta, för att inte tala om "greppa" denna rulle fullt ut måste man lägga manken till och bjuda till från sin egen sida för att förstå den på ett rättvist sätt, men egentligen är det heller inte svårt att kunna uppskatta filmen och förstå varför det är en prisbelönt mästerverk; Man får absolut inte tänka alldeles för mycket helt enkelt. Var skärpt, men överdriv inte. I och för sig är den komplicerade strukturen i filmens plot en negativ aspekt, men den slutliga tillfredställelsen är en mästerlig kompensation.
I övrigt lider filmen av mycket bra kvalité när det kommer till animation och handling. Repliker och scenkomposition sitter pricksäkert, liksom den originella musiken som används i filmen. Animationen är välarbetad med hjälp av 90-talets främsta teknik inom området, och det märks mer eller mindre i många scener som fått sig en grym dimension tack vare att man varken fegat eller prioriterat effekter märkvärdigt mycket. Den utgåvan som jag äger är en nordisk utgåva som givits ut av Emina. I den hittar vi undertexter i form av svenska, danska, norska, finska och engelska (tack gode Gud) och tillräckligt med extramaterial för den som vill snoka vidare kring kuriösa detaljer som berör Ghost in the Shell. Både engelsk och japansk dubb ingår. Enda minus är bildstörningen som uppenbarar sig lite till vänster om skärmen i början av filmen, vilket Emina ska ha en pungspark för. Inte så hårt dock, eftersom jag är nöjd med mitt köp överlag.
I dagsläget har jag inte hunnit läsa så mycket av Masamune Shirow originalmanga så att jag kan jämföra filmen med den, men i vilket fall ska det erkännas (annars väntar idiotförklaring) att filmen ligger på en helt annan nivå än andra animeserier och filmer som jag konsumerat hittils. Ghost in the Shell är en klass för sig, en genialisk tankeställare till superb tecknad actionthriller som inte bara är snygg, allvarlig, underhållande och humorlös på ett rättvisst sätt. Den är också mäktig.
Betyg: 10/10
Onödig fakta: Bröderna Wachowski inspirerades starkt av Ghost in the Shell-filmen. Likheterna i The Matrix och denna animerullen är många.
Med ett enormt intresse för Japan och japansk populärkultur skriver jag varje dag om anime och manga med betoning på senaste nyheterna kring ämnet. I skriverierna tar jag även upp skojiga prylar och fenomen som händer därborta i Japan, och självfallet kompletteras bloggen med mycket av den japanska musiken undertecknad visual kei, j-rock och j-pop etc. Egna reflektioner levereras lite nu som då, och mer eller mindre i recensioner och diverse andra egentänkande texter. Allt för att täcka detta växande kulturfenomenet på ett så mångsidigt, roligt och intressant sätt som möjligt.